En anmälan samlar in information, kan ta betalt och kan styra vem som får skicka in den. Du börjar med att välja en typ, och typen avgör vilka steg och inställningar du får. Vad varje alternativ gör står i Möjligheter i en anmälan.
Välj en anmälningstyp
Varje ny anmälan har en av fyra typer. Du kan inte byta typ när anmälan väl är skapad.
Standard — en enkel anmälan som samlar in svar och kan ta betalt. Produktpaket kan använda fältbaserade villkor för att avgöra vem som ser dem. Det finns inget inställningssteg: anmälan skapas direkt när du väljer typen.
Uttagningar — för att ta in spelare till tryouts och öppna pass. Inställningssteget skapar en tryout per lag, var och en med eget datum, tid och plats. Lägger till steget Uttagningar i arbetsytan.
Lagregistrering — anmälningar kopplade till dina befintliga lag. Du väljer hur spelare går med: Via inbjudan (bara spelare du bjuder in kan anmäla sig) eller Självval (spelare anmäler sig själva och hamnar i rätt lag). I inställningssteget kan du lägga till en anmälningsavgift.
Program — ett läger, en kurs, en serie evenemang eller ett enskilt evenemang. Den som anmäler sig väljer ett eller flera program och blir anmäld till alla evenemang i dem. Lägger till steget Program i arbetsytan.
Bara typerna Uttagningar och Program kan ha tryouts eller program, och din klubb behöver ha betalningar igång i 360Player för att skapa dem, även gratis sådana. Se Lägg till program eller tryouts i en anmälan.
Listan Anmälningar visar varje anmälans typ i kolumnen Typ. Filtrera listan på Typ för att bara se en sort.
Starta en anmälan
Öppna Anmälningar.
Klicka på Skapa.
Under Välj en anmälningstyp väljer du en typ.
För Uttagningar, Lagregistrering eller Program svarar du på inställningsfrågorna nedan och klickar på Fortsätt.
Anmälan skapas som Utkast och Olistad och öppnas i arbetsytan. Den frågar redan efter Förnamn, Efternamn och E-post.
Svara på inställningsfrågorna
Varje inställningssteg frågar efter en Titel och, om du vill, en Kategori och en Beskrivning. Allt du anger här kan ändras senare i arbetsytan.
Uttagningar. Klicka på Välj lag och välj lagen som håller i tryouten. Under När och var? anger du datum, start- och sluttid och plats för varje lag. Om din klubb tar betalt svarar du på Ska provträningen kosta något?. Du får en tryout för varje lag som har ett datum. Inga produktpaket skapas.
Lagregistrering. Under Hur ska spelare gå med i ett lag? väljer du Via inbjudan eller Självval. Klicka på Anslut lag till och välj lagen. Med Självval väljer du också hur spelarna hamnar i rätt lag: Fråga vilket lag lägger till en obligatorisk fråga med ett alternativ per lag, och Från ålder och kön lägger till frågor om födelsedatum och kön och låter dig ange ålder och kön för varje lag. Om din klubb tar betalt svarar du på Vill du lägga till en anmälningsavgift? och väljer produkterna om det finns en avgift.
Program. Under Ditt första program ger du programmet en Titel, en valfri Plats och den Grupp där evenemangen skapas. Om din klubb tar betalt anger du ett pris under Pris. Under När är ditt program? väljer du alla dagar det pågår.
Bygg anmälan i arbetsytan
Arbetsytan sparar dina ändringar medan du arbetar, så det finns ingen knapp för att spara eller skapa på slutet. Vilka steg du ser beror på typen:
Allmänt — titel, kategori, beskrivning och Bildbilaga.
Uttagningar eller Program — bara i de typerna. Klicka på Skapa tryout eller Skapa program för att lägga till en. Se Lägg till program eller tryouts i en anmälan.
Frågor — klicka på Lägg till fråga och välj Standardfält (inbyggda kontaktfält, eller en fråga som din klubb har sparat i en annan anmälan) eller Anpassad fråga. Markera en fråga som Obligatorisk om den måste besvaras.
Produkter — produktpaket som bestämmer vad man betalar och vem som kan välja dem. Se nästa avsnitt.
Inbjudan till laget — bara i en Lagregistrering med Via inbjudan. Klicka på Anslut spelarpool för att koppla en tidigare anmälan, till exempel en tryout, som källa för spelare. Hur du skickar inbjudningarna står i Bjud in personer till en anmälan.
Avtal — villkor som den som anmäler sig måste godkänna.
E-post — slå på Skicka e-post vid inlämning för att skicka en bekräftelse, och klicka på Anpassa e-post för att ändra ämne och innehåll.
Inställningar — status, schema, synlighet och tillgänglighet.
Lägg till produktpaket
Ett produktpaket samlar det som ska betalas med reglerna för vem som kan välja det. Hoppa över det här om anmälan är gratis och öppen för alla.
I steget Produkter klickar du på Skapa produktpaket. För fler paket senare klickar du på Skapa nytt produktpaket.
Under Detaljer för produktpaket anger du Titel och Beskrivning.
Om din klubb tar betalt klickar du på Lägg till produkt och anger giltighet, antal, moms och om den är obligatorisk. Klicka sedan på Lägg till betalningsalternativ och välj Förskott, Delbetalning eller Prenumeration.
Under Behörighet väljer du Öppna produktpaket eller Fältbaserade villkor. I en Lagregistrering har inställningssteget redan ordnat det här.
Klicka på Lägg till produktpaket.
Bestäm vem som kan se och skicka in den
I steget Inställningar:
Synlighet — Publik (er publika formulärsida och klubblobbyn), Klubblobby (bara klubbens medlemmar) eller Olistad (bara via direktlänk).
Begränsa antal — stänger anmälan efter ett visst antal inlämningar.
Begränsa till en inlämning per användare — kräver också Kräv ett 360Player-konto, eftersom gränsen räknas per konto.
Endast inbjudna — bara inbjudna kan skicka in. En Lagregistrering med Via inbjudan är alltid endast för inbjudna.
Kräv ett 360Player-konto — den som anmäler sig måste logga in eller skapa ett konto först. Det slås på av sig självt när anmälan har tryouts eller program.
Öppna anmälan
Gå till steget Inställningar.
Under Status väljer du Öppen. Vill du öppna den senare bockar du i Anmälan öppen och väljer datum och tid. Bocka i Schemalägg stängningen för att stänga den automatiskt.
Vill du ändra anmälan senare klickar du på Redigera på den i listan Anmälningar.
