Esta es la herramienta de dibujo del análisis de vídeo, para anotar imágenes. La biblioteca de entrenamiento tiene otra distinta para esquematizar ejercicios: consulta Crear un dibujo para un ejercicio.
Las anotaciones se dibujan sobre un clip y se reproducen con él, así que un desmarque o una opción de pase se mueve con el vídeo en lugar de quedarse quieto sobre un fotograma congelado. Las animaciones se crean y editan en pantallas grandes; en el móvil se ven y solo se ajustan mínimamente.
Grabar un clip
Abre el vídeo en la biblioteca de vídeos.
Empieza a grabar y usa Para la grabación para terminar el clip. Ponle un título y una descripción si quieres poder encontrarlo después.
Haz clic en Guardar.
Animar un elemento
Ve al punto del clip donde deba empezar la animación.
Elige un elemento en la barra de herramientas del lado izquierdo del vídeo —un foco o un círculo, por ejemplo— y colócalo.
Avanza un poco el vídeo y vuelve a colocar el elemento. Repite el tiempo que deba durar la animación: cada reposición se convierte en un punto por el que el elemento pasa.
Reproduce el clip desde el principio para ver la animación como la verá quien la mire.
Duración y reproducción
Duración fija cuánto se mantiene una anotación y Reanudar controla qué pasa después: poner la duración en cero segundos desactiva la reanudación automática, así que el vídeo te espera. Pausa, Camara rápida y Camara lenta cambian la velocidad mientras trabajas.
Cambiar o eliminar una anotación
Selecciona una anotación para recolocarla o cambiar su tiempo. Al borrarla se pregunta ¿Eliminar esta etiqueta? primero. Etiquetas asocia jugadores a un clip, que es lo que permite encontrarlo desde el perfil de un jugador y no solo desde el vídeo.
